“El mayor miedo que tengo es que ya no fracasemos”

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Supercell, la empresa finesa de juegos para móviles como Clash of Clans y Clash Royale, creada en 2010, acumula más de 100 millones de jugadores diarios y su valoración en el mercado supera desde 2016 los 10.000 millones de dólares. Ilkka Paananen, fundador y primer ejecutivo de la institución, empezó recogiendo fresas en una granja con 14 años y jugando a Super Mario. Al entender que las frutas no eran su vocación, se dirigió a los 21 años hacia una empresa de desarrollo de videojuegos y ahí parte de su vida hizo clic.

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